Jeder Fantasy-Autor stößt früher oder später an diese Grenze: Sie haben eine weitläufige, faszinierende Welt erschaffen, aber wie können Sie diese den Lesern präsentieren, ohne sie zu Tode zu langweilen?
Sie wissen, was ich meine … Absätze (oder ganze Kapitel) mit Hintergrundgeschichten, historischen Fakten oder kulturellen Erklärungen. Das ist die gefürchtete Informationsflut: Man wird auf einmal mit Wissen überschüttet, anstatt es auf natürliche Weise durch die Geschichte zu entdecken.
Die gute Nachricht ist: Sie müssen weder Ihr reiches Wissen aufgeben noch Ihre Welt auf das Wesentliche reduzieren. Sie müssen nur strategisch vorgehen und es einbinden.
Genau darauf gehen wir in diesem Beitrag ein: Wie Sie Informationsfluten beim Worldbuilding vermeiden, ohne die Tiefe zu verlieren, die Ihre Fantasywelt überhaupt erst schreibenswert macht.
Warum es beim Worldbuilding überhaupt zu Info-Dumps kommt
Bevor wir ein Problem beheben, sollten wir uns fragen, warum wir es tun. Hier sind einige häufige Gründe, die ich selbst erlebt habe (und an denen ich selbst schuld war):
- Übermäßige Aufregung . Sie haben Monate (oder Jahre) damit verbracht, Ihre Karten, Sprachen und politischen Fraktionen auszuarbeiten. Natürlich möchten Sie alles sofort teilen.
- Den Leser an die Hand nehmen. Sie befürchten, dass Ihr Publikum es nicht versteht, wenn Sie nicht alles im Voraus erklären.
- Nervosität. Manchmal haben wir Angst, dass die Geschichte verwirrend oder unvollständig wirkt, wenn wir nicht zuerst den Kontext klären.
Die Sache ist jedoch, dass die Leser den vollständigen Download normalerweise nicht benötigen (oder wollen). Ihnen sind die Charaktere, die Spannung und die Einsätze wichtig . Die Welt sollte diese Dinge hervorheben, nicht erdrücken.
Drei Arten von Worldbuilding-Infodumps, die Sie vermeiden sollten
Nicht alle Müllhalden sehen gleich aus, aber die meisten fallen in eine dieser Kategorien:
- Geschichte und Königreiche. Das Problem der „dreißig Herrschergenerationen“. Leser brauchen nicht jede Dynastie und jeden Krieg im Voraus. Lassen Sie Namen und Geschichten nach und nach weg, da sie für die Handlung wichtig sind.
- Magische Systeme. Ein komplettes Regelbuch im ersten Kapitel bremst den Spielfluss. Lassen Sie Ihre Leser lernen, indem sie den Charakteren beim Zaubern zusehen. (Weitere Informationen hierzu finden Sie in meinem Beitrag „So erstellen Sie ein einzigartiges magisches System.“)
- Reden mit viel Hintergrundwissen. Ob Prophezeiung, Ratssitzung oder der Monolog eines Bösewichts – Leser überfliegen den Text, wenn er sich in die Länge zieht*. Lockern Sie ihn mit Aktionen, Reaktionen oder Konflikten auf.
* Das ist mir passiert, als ich „House of Flame and Shadow“ von Sarah J. Maas (die ich, nur um das klarzustellen, liebe) las, als Silene sich in die Geschichte vertiefte und ich mich dabei ertappte, wie ich nur überflog, um zur eigentlichen Geschichte zurückzukehren.
8 Möglichkeiten, Informationsfluten beim Aufbau von Fantasy-Welten zu vermeiden
1. Zeigen, nicht erzählen
Ja, ja, das haben Sie schon einmal gehört. Aber es ist nicht ohne Grund ein Klischee. Leser lernen Ihre Welt am besten kennen, wenn sie durch Handlung, Dialog und Charakterentscheidungen offenbart wird.
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Anstatt:
„Das Tirrium war der herrschende Rat der Magier, der seit dem Fall der alten Monarchie 500 Jahre lang regierte …“ -
Versuchen:
„‚Vorsicht‘, murmelte Jorah mit gesenkter Stimme. ‚Das Tirrium verzeiht keinen Widerspruch.‘“
Ein Dialogsatz verrät uns, wer an der Macht ist, deutet deren Rücksichtslosigkeit an und bringt die Szene voran. Keine Vorlesung nötig.
Der Trick hierbei ist Mäßigung . Machen Sie auch nicht aus jeder Dialogzeile eine heimliche Wissenssammlung.
2. Exposition durch Aktion
Eine der wirksamsten Methoden, um Informationsfluten beim Worldbuilding zu vermeiden, besteht darin , die Welt durch das Handeln der Charaktere erschließen zu lassen. Leser brauchen keinen Vortrag über die Funktionsweise Ihrer Magie, wenn sie zusehen können, wie eine Figur einen Zauber vermasselt, die Konsequenzen erleidet und gemeinsam mit ihr lernt.
Aktion schafft Kontext.
- Eine verbrannte Hand sagt mehr über gefährliche Feuermagie aus als ein Regelparagraph.
- Ein misslungener Dietrich in einem verbotenen Tempel verdeutlicht uns die Geheimhaltungsbesessenheit dieser Kultur besser als eine Geschichtsstunde.
- Sogar so kleine Dinge wie die Art und Weise, wie Soldaten ihre Rüstungen reinigen oder wie Händler an den Docks feilschen, können kulturelle Details tröpfchenweise einfließen lassen, ohne die Geschichte jemals zu unterbrechen.
Beispiel: Brandon Sanderson gelingt dies in Mistborn meisterhaft: Statt uns ein Lehrbuch über Allomantie zu präsentieren, sehen wir Vin dabei zu, wie er Metalle testet, scheitert und mitten in einer Verfolgungsjagd über Dächer langsam die Regeln herausfindet. Der Aufbau der Welt wirkt nahtlos, weil wir lernen, indem wir die Charaktere handeln sehen.
Wenn Sie die Exposition in die Handlung einbauen, wird die Überlieferung Teil des Geschehens und nicht nur ein Bremsklotz. Die Leser bleiben bei der Stange, weil sie die Welt erleben, anstatt darüber erzählt zu bekommen.
3. Details in die Charakterperspektive einbinden
Eine weitere Möglichkeit, Informationsdumping beim Worldbuilding zu vermeiden, besteht darin, die Charaktere entscheiden zu lassen, welche Informationen wichtig sind.
Zum Beispiel:
- Einem Soldaten, der eine fremde Stadt betritt, fallen möglicherweise die befestigten Tore und Militärbanner auf.
- Einem Händler könnten die Handelsstände auffallen.
- Einer Adligen könnte die Architektur und die soziale Hierarchie am Herzen liegen.
Indem Sie die Welt durch die Perspektive der Charaktere filtern, priorisieren Sie auf natürliche Weise, was ihnen wichtig ist (und daher, was für die Geschichte wichtig ist).
Dadurch bleibt Ihr Worldbuilding geerdet und die „Vorlesung des allwissenden Erzählers“ wird vermieden.
4. Verwenden Sie die Eisbergmethode
Eine der besten Lektionen, die ich zum Thema Weltenbau gelernt habe, ist die Eisbergmethode : Ihre Leser müssen nur die Spitze sehen, während der Großteil der Überlieferung unter der Oberfläche bleibt.
Das heißt nicht, dass Sie Ihre Mühe mit den 90 % verschwenden, die verborgen sind. Sie sind immer noch wichtig, weil sie Ihrer Welt Tiefe und Konsistenz verleihen. Aber Sie müssen nicht alles in den Roman schreiben.
Wenn Sie einen Ort suchen, an dem Sie diesen Eisberg aufbewahren und organisieren können, sind Tools wie eine Worldbuilding-Bibel eine große Hilfe. Schauen Sie sich dieses von mir erstellte Worldbuilding-System für Notion an.

5. Informationen in mundgerechte Stücke zerlegen
Manchmal sind Informationen notwendig. Leser müssen vielleicht eine Prophezeiung, die Politik eines Königreichs oder die Funktionsweise Ihres magischen Systems verstehen, bevor das nächste Kapitel Sinn ergibt.
Der Schlüssel liegt im Tempo. Verteilen Sie die Informationen auf mehrere Szenen, anstatt sie fünf Seiten lang zu erzählen.
- Enthüllen Sie eine Prophezeiung kryptisch Zeile für Zeile (oder als superkurzen Teaser in Ihrem Prolog).
- Rückgang der politischen Spannungen während hitziger Ratssitzungen.
- Erklären Sie die Regeln der Magie durch Ausprobieren, während die Charaktere sie anwenden.
Dies ist einer der einfachsten Tricks, um Informationsfluten beim Aufbau von Fantasy-Welten zu vermeiden (d. h., Details über mehrere Szenen zu verteilen, anstatt sie alle auf einmal fallen zu lassen).
6. Stellen Sie sicher, dass der Aufbau der Welt der Geschichte dient
Hier ist der wahre Test, wie man Informationsfluten beim Worldbuilding vermeidet: Bringt dieses Detail die Geschichte voran?
- Erhöht es die Spannung?
- Verrät es etwas über eine Figur?
- Wirft es eine neue Frage auf, die den Leser neugierig macht?
Wenn nicht, können Sie es wahrscheinlich für Ihre Notizen speichern oder später in Bonusmaterial einfügen (z. B. einen Anhang, eine Begleitgeschichte oder sogar Ihre Autoren-Website).
7. Neugierlücken nutzen
Eine gute Möglichkeit, Welten zu erschaffen, ohne Informationen zu überhäufen, besteht darin, Neugierlücken zu schaffen. Das sind Momente, in denen Sie gerade genug preisgeben, um das Interesse des Lesers zu wecken, aber nicht genug, um alle Fragen zu beantworten.
Beispiel: „Sie umklammerte den Dolch fester. Sogar der Stahl flüsterte den alten Fluch, obwohl sich nur wenige Lebende an seinen Ursprung erinnerten.“
Bumm! Sofortige Intrige. Jetzt wollen die Leser wissen: Welcher Fluch? Welcher Ursprung? Sie haben Spannung aufgebaut und Tiefe hinzugefügt, ohne für eine Geschichtsstunde innezuhalten.
8. Organisieren Sie Ihren Worldbuilding außerhalb des Buches
Eine der einfachsten Möglichkeiten, Informationsüberflutung beim Worldbuilding zu vermeiden, ist ein gutes System zur Organisation Ihrer Notizen. So geraten Sie weniger in Versuchung, alles in Ihren Entwurf zu stopfen, „nur damit Sie es nicht verlieren“.
Ich persönlich verwende ein Notion-Setup (dasselbe, das ich in mein Worldbuilding- und Story-Planungssystem integriert habe). Wenn alles ordentlich gespeichert ist, kann ich schnell auf Überlieferungen zurückgreifen, ohne sie in die Geschichte zu zwängen.

Häufige Fehler beim Info-Dump, die Sie vermeiden sollten
Da wir gerade beim Thema sind, hier ein paar klassische Fallen, in die Fantasy-Autoren tappen:
- Der Geschichtsvortrag im Prolog. Nichts verdirbt die Spannung schneller als zehn Seiten Hintergrundgeschichte, bevor die Hauptfigur überhaupt auftaucht.
- Das „Wie Sie wissen“-Gespräch. Charaktere erklären sich gegenseitig offensichtliche Fakten, nur damit der Leser mithört.
- Das Kapitel im Regelbuch. 5.000 Wörter damit verbringen, die Mechanik der Magie zu erklären, bevor sie jemand anwendet.
Wenn Sie diese erkennen, sind Sie der Konkurrenz bereits einen Schritt voraus.
Checkliste zum Bearbeiten von Worldbuilding-Dumps
Bedenken Sie beim Überarbeiten, dass es beim Aufbau von Fantasy-Welten oft darauf ankommt, Informationsfluten zu vermeiden, indem man rücksichtslos kürzt und die Darstellung geschickter gestaltet.
Fragen Sie sich:
- Wenn ich diese Geschichte/Erklärung kürzen würde, wäre der Leser dann tatsächlich verwirrt?
- Erhöht dieses Detail die Spannung, entwickelt es den Charakter oder treibt es die Handlung voran?
- Kann ich dies durch Konflikte, Rituale oder Handlungen zeigen, anstatt es zu erklären?
- Könnte dieses Detail außerhalb der Hauptgeschichte (Anhang, Glossar, Bonusinhalt) existieren?
Wenn die Antwort auf eine dieser Fragen „Ja“ lautet, kürzen Sie es.
Worauf andere Autoren schwören
Ich bin nicht der Einzige, der den Kampf um die Lore-Dumps führt. Autoren, die auf Reddit Ratschläge austauschen, kommen oft auf ein paar goldene Regeln zurück:
- Testen Sie mit Beta-Lesern. Wenn sie nicht weiterkommen, brauchen Sie mehr Kontext. Wenn sie gelangweilt sind, haben Sie zu viel erklärt.
- Vertrauen Sie Ihren Lesern. Echte Reddit-Rhetorik: Ihre Leser sind keine Idioten. Sie müssen nicht jedes kulturelle Detail erklären. Sie werden die Zusammenhänge verstehen.
- Sorgen Sie dafür, dass Ihre Zeilen doppelte Wirkung haben. Vermischen Sie Überlieferungen mit Dialogen, Spannung oder Handlung, sodass sie mehr bewirken als nur „erklären“.
- Erweitern Sie Ihre Welt mit Breadcrumbs. Teilen Sie große Wissensbrocken in kleine, zeitlich gut abgestimmte Enthüllungen über verschiedene Szenen auf.
Ob von der Community getestet oder nicht, es läuft alles auf dasselbe hinaus: Geben Sie gerade genug, um Neugier zu wecken, und behalten Sie den Rest in Ihren Notizen.
Halten Sie Ihr Wissen aus den Müllhalden (im wahrsten Sinne des Wortes)
Der Aufbau einer Welt muss Ihre Geschichte nicht belasten. Wenn Sie Ihre Geschichte außerhalb des Entwurfs organisieren und bewusst offenlegen, fesseln Sie die Leser, ohne dass die Fülle Ihrer Welt verloren geht.
Aus diesem Grund habe ich mein Notion Worldbuilding & Story Planning System entwickelt. Es ist ein Ort, an dem Sie Ihr altes Wissen, Ihre magischen Regeln und geheimen Prophezeiungen speichern können, ohne sie in Kapitel eins zu stopfen.
Es ist für Autoren gedacht, die sich eine tiefgründige und einheitliche Welt wünschen, deren Geschichten sich jedoch schnell entwickeln sollen.
Geben Sie Ihrem Wissen in Notion ein Zuhause
Häufig gestellte Fragen zu Infodumps im Worldbuilding
Wie viel Worldbuilding ist zu viel?
Wenn Ihre Geschichte langsamer wird, weil Sie erklären, anstatt voranzukommen, sind Sie zu weit gegangen. Eine gute Faustregel lautet: Wenn ein Detail weder die Handlung noch die Charaktere oder die Spannung beeinflusst, bewahren Sie es für Ihre Notizen auf.
Kann ich Karten und Glossare einfügen, ohne dass es zu einer Informationsflut kommt?
Absolut. Leser lieben Extras, aber betrachten Sie sie als Ergänzung, nicht als Ersatz für gutes Geschichtenerzählen. Ihre Karte oder Ihr Glossar sollten das Leseerlebnis verbessern und nicht die Last des Worldbuildings tragen.
Mögen die Leser Anhänge und zusätzliche Informationen zur Überlieferung tatsächlich?
Manche tun es, manche nicht. Hardcore-Fantasy-Fans verschlingen oft Anhänge, aber Gelegenheitsleser überspringen sie vielleicht. Betrachten Sie Extras als Bonus für Superfans, nicht als etwas, von dem die Hauptgeschichte abhängt.
Ist es in Ordnung, meine Welt im Eröffnungskapitel zu erklären?
Ja – aber bleiben Sie locker. Geben Sie dem Leser nur so viel Aufmerksamkeit, dass er weiß, wer, wo und warum ihn interessieren sollte. Lassen Sie die Details dann auf natürliche Weise auf sich wirken. Ein Einstieg sollte mit Charakter und Konflikt fesseln, nicht mit einer Geschichtsstunde.
Wie kann ich am besten feststellen, ob ich Informationen weitergebe?
Beta-Leser sind Ihre Geheimwaffe. Wenn sie sagen „Dieser Teil hat sich gezogen“ oder „Ich habe hier nur überflogen“, ist das in der Regel eine Informationsflut. Leser sollten neugierig und interessiert sein und nicht weiterblättern, um die Handlung erneut zu finden.
*Dieser Beitrag enthält Affiliate-Links zu den genannten Büchern. Wenn Sie über diese Links kaufen, erhalte ich möglicherweise eine kleine Provision, ohne dass Ihnen dadurch zusätzliche Kosten entstehen.